Berechnung & Qualität

Nachdem du deine Messdaten eingegeben hast, kannst du diese berechnen lassen. CaveRenderPro berechnet die 3D-Koordinaten aller Messpunkte und bietet verschiedene Ausgleichsmethoden zur Verbesserung der Messgenauigkeit.

Messzug-Berechnung

Berechnung starten

  1. Stelle sicher, dass alle Geräte definiert sind (Datei → Einstellungen → Geräte)
  2. Gehe zu Berechnen → Berechnen
  3. CaveRenderPro berechnet die 3D-Koordinaten aller Messpunkte
  4. Überprüfe Fehler: rote Felder zeigen Probleme an

Wie die Berechnung funktioniert

Die Koordinatenberechnung erfolgt schrittweise:

  1. Startpunkt: Der erste Messpunkt wird aus den Höhlendaten berechnet (Breite, Länge, Höhe)
  2. Messzüge: Jeder weitere Messpunkt wird aus Länge, Azimut und Neigung der vorherigen Messlinie berechnet
  3. Koordinaten: Die berechneten X, Y, Z Koordinaten werden in der Datentabelle eingetragen
  4. Darstellungen: Diese Koordinaten werden dann in den Grafiken (Grundriss, Längsschnitt, etc.) verwendet
ℹ️ Wichtig: Ohne konfigurierte Geräte (Gerätenummer) werden deine Messdaten nicht berechnet! Überprüfe, dass jede Gerätenummer in deinen Messdaten in den Einstellungen definiert ist.

Querschnitte (LRUD)

LRUD bedeutet: Left, Right, Up, Down – die vier Querschnittmessungen an jedem Messpunkt.

Automatische Querschnitte

CaveRenderPro kann Querschnitte automatisch aus Hilflinien berechnen:

  1. Gehe zu Daten → Berechnen → Querschnitte
  2. CaveRenderPro analysiert alle Hilflinien um jeden Messpunkt
  3. Es berechnet automatisch: Links, Rechts, Oben, Unten

Querschnitt-Typen

Es gibt verschiedene Arten, wie Querschnitte berechnet werden:

Typ Beschreibung Wert
Automatisch Wird aus Einstellungen bestimmt 0
Winkelhalbierend Querschnitt halbiert den Winkel zwischen Messlinien 1
Spitzer Winkel Querschnitt folgt dem spitzeren Winkel 2
Rechter Winkel Querschnitt steht immer rechtwinklig zur Messlinie 3
Senkrecht Varianten: Senkrecht (negativ) zur Messlinie -1, -2, -3

Manuelle Anpassung

Für individuelle Messpunkte kannst du den Querschnitt-Typ überschreiben:

  1. Öffne die Datentabelle (Strg+D)
  2. Klick auf die Querschnitt-Spalte
  3. Gib einen Wert ein (0-3 oder -1 bis -3)
  4. Berechne neu
Richtung für Längsschnitt

Die Richtung bestimmt, wie Querschnittmessungen (LRUD) im Längsschnitt angeordnet werden. Sie steuert die Anordnung von Links und Rechts:

  • -1 (Links): Die Links/Rechts-Messungen werden gespiegelt – Links wird zu Rechts
  • 1 (Rechts): Die Links/Rechts-Messungen behalten ihre normale Anordnung

Richtung ändern

Für jeden Messzug kannst du die Richtung einzeln festlegen:

  1. Öffne die Datentabelle (Strg+D)
  2. Finde die Richtung-Spalte
  3. Setze den Wert: -1 für links oder 1 für rechts
  4. Berechne die Daten neu (Strg+B)

Richtung berechnen

CaveRenderPro kann Richtungen automatisch aus den Messdaten berechnen:

  1. Gehe zu Daten → Berechnen → Richtungen
  2. Die Richtungen werden basierend auf den Azimut-Werten berechnet
  3. CaveRenderPro bestimmt automatisch, ob eine Messlinie links oder rechts verläuft

Im Layout visualisieren

Du kannst die Richtungen in der Grafik als Farben darstellen:

  1. Gehe zu Layout → Farben → Richtung
  2. Messlinien mit unterschiedlichen Richtungen werden in verschiedenen Farben angezeigt
ℹ️ Tipp: Die Richtung muss vor dem Zeichnen der Pläne korrekt sein! Überprüfe deine Richtungswerte, bevor du Zeichnungen erstellst.

Ausgleich und Ringschlüsse

Warum ist Ausgleich wichtig?

Bei jeder Vermessung entstehen kleine Fehler (Messfehler, Kalibrierung, etc.). Der Ausgleich verteilt diese Fehler intelligent, damit die Messergebnisse konsistent sind.

Automatischer Ausgleich

Berechnen → Ausgleich → Automatisch

Dies ist das genaueste Verfahren:

  • Löst ein überbestimmtes lineares Gleichungssystem
  • Minimiert die quadratischen Fehler
  • Referenzpunkte und Hilfspunkte bleiben fest
  • Vertikale Schächte und Tauchtiefen bleiben erhalten
⚠️ Tipp: Aus Performancegründen: Bei großen Messzuganzahlen nutze stattdessen den Ausgleich nach Gewichtung!

Ausgleich nach Gewichtung

Berechnen → Ausgleich → Gewichtung

Schneller Ausgleich für größere Höhlensysteme:

  • Nur Messzüge mit Gewicht > 0 werden ausgeglichen
  • Alle anderen bleiben fest
  • Viel schneller als automatischer Ausgleich
  • Du hast Kontrolle über welche Linien ausgeglichen werden

Gewicht-Werte

Gewicht Bedeutung
0 Keine Gewichtung – wird nicht ausgeglichen
0,5 Leichte Gewichtung – wird stark verändert
1 Normale Gewichtung (Standard)
2 Schwere Gewichtung – wird wenig verändert
< 0 (z.B. -1) Fixiert – wird gar nicht verändert
>>1 (z.B. 1.000.000) Quasi fixiert – wird kaum verändert

Du kannst Gewichte in der Datentabelle in der Gewicht-Spalte setzen.

Ringschluss nach Ringnummern

Berechnen → Ausgleich → Ring

Für Ringschlüsse (geschlossene Schleifen in der Vermessung):

  1. Markiere alle Messzüge eines Rings mit der gleichen Ringnummer
  2. Verwende positive Zahlen für die Hauptrichtung (z.B. 1, 2, 3)
  3. Verwende negative Zahlen für rückwärts gerichtete Züge (z.B. -1, -2)
  4. Führe den Ringschluss durch

Die Ringe werden nacheinander in aufsteigender Reihenfolge geschlossen (1, 2, 3, 5, 7...).

⚠️ Hinweis: Diese Methode ist veraltet. Nutze stattdessen den automatischen Ausgleich oder Ausgleich nach Gewichtung für bessere Ergebnisse!

Ringschluss-Statistik

Berechnen → Ausgleich → Statistik

Zeigt detaillierte Informationen zu jedem Ringschluss:

Information Bedeutung
Ringnummer ID des Rings
Anzahl Messzüge Wie viele Messlinen gehören zu diesem Ring
Länge des Rings Gesamtlänge aller Messlinen in Metern
Relative Abweichung Fehler in % der Ringlänge (z.B. 0,5% = sehr gut)
Absolute Abweichung Fehler in Metern
Abweichung X, Y, Z Fehler in jeder Richtung

Ausgleich visualisieren

Du kannst den Ausgleich in der Grafik sehen:

  1. Gehe zu Layout → Farben → Ausgleich
  2. Wähle wie die Ausgleichsmenge angezeigt wird:
  • Grau: Kein Ausgleich
  • Violett: Geringer Ausgleich
  • Rot: Starker Ausgleich

Höhlen verbinden

Mehrere Höhlen in einem System

Du kannst mehrere Höhlen miteinander verbinden, wenn sie physikalisch zusammenhängen:

Bearbeitungsschritte:

  1. Definiere in beiden Höhlen einen Referenzpunkt an der Verbindungsstelle
  2. In der Datentabelle: Setze in der RefHöhle-Spalte die Nummer der anderen Höhle
  3. Berechne neu
  4. CaveRenderPro übernimmt die Koordinaten automatisch

Verbindungsvarianten

Variante 1: Anbindung an Höhleneingang

  • Eine Höhle wird an den Eingang der anderen angebunden
  • Der Referenzpunkt nimmt die Koordinaten des Eingangs an
  • Schnell und einfach

Variante 2: Zwei Referenzpunkte verbinden

  • In jeder Höhle wird ein Referenzpunkt definiert
  • Beide Punkte werden auf die gleiche Koordinate gesetzt
  • Flexibler, wenn die Verbindung nicht am Eingang ist
✓ Tipp: Nutze Ausgleich für höhlenübergreifende Verbindungen! Das verbessert die Genauigkeit erheblich.

Tipps für bessere Ergebnisse

  • Geräte-Kalibrierung: Kalibriere deine Vermessungsgeräte regelmäßig
  • Sorgfältige Aufzeichnung: Notiere genau alle Messwerte im Feld oder nutze digitale Geräte
  • Mehrfache Messungen: Miss kritische Stellen mehrmals
  • Kompass: Entferne Metallteile und elektronische Geräte von deinem Kompass - sie verfälschen die Messung erheblich
  • Referenzpunkte: Setze Referenzpunkte durch Außenvermessungen
  • Höhlenübergreifend: Verbinde benachbarte Höhlen zur Verbesserung der Gesamtgenauigkeit

Nächste Schritte

Jetzt sind deine Daten berechnet und überprüft. Der nächste Schritt: