Visualisierung

Nachdem deine Messdaten berechnet sind, kannst du sie visualisieren! CaveRenderPro bietet viele verschiedene Darstellungsarten: von klassischen Grundrissen über 3D-Perspektive bis zu interaktiven Karten.

Grafik-Tab öffnen

Klick auf den Tab Grafik (oder drücke Strg+G) um die Visualisierung zu starten.

Hier siehst du:

  • Darstellungstyp-Auswahl (oben) – Wähle eine Ansicht
  • Grafik-Bereich (Mitte) – Die aktuelle Darstellung
  • Statuszeile (unten) – Infos zur aktuellen Ansicht

Darstellungstypen

Name Kürzel Erklärung
Grundriss (Draufsicht) Strg+1 Gesamtübersicht der Höhle.
Längsschnitt (Seitenansicht) Strg+2 Schnitt entlang der Messlinien. Die Richtung und Länge der Messlinien wird durch den Wert Richtung definiert (z.B. links=-1, rechts=1).
Profil (Querschnitt) Strg+3 Senkrechter Schnitt durch die Höhle.
Perspektive (3D-Ansicht) Strg+4 Messlinien in Perspektive. Mit Orthogonal wechselst du zur Orthogonalprojektion.
Volumen (3D-Hülle) Strg+5 3D-Volumenansicht als Hülle aus den Hilfslinien; Messzüge ohne ausreichende Hilfslinien verwenden die berechneten Querschnitte.
Karte Strg+6 Messlinien auf einer Karte anzeigen. Über Kartenauswahl wählst du die Karte, mit UTM-Gitter blendest du das Gitter ein.
Bedienung mit der Maus und Tastatur

2D-Darstellungen (Grundriss, Längsschnitt, Profil)

Aktion Maus Tastatur
Zoomen Mausrad: Hoch/runter scrollen Strg+↑ / Strg+↓
Verschieben Rechtsklick + bewegen Umschalt + Pfeiltasten
Übersicht - Strg+Umschalt+Z = Alles anzeigen

3D-Darstellungen (Perspektive, Volumen)

Aktion Maus Tastatur
Zoomen Mausrad: Hoch/runter scrollen Strg+↑ / Strg+↓
Zoomen (langsam) Mausrad: Strg + Hoch/runter scrollen -
Drehen Linksklick + bewegen Pfeiltasten
Pitch Linksklick + bewegen + loslassen -
Verschieben Rechtsklick + bewegen Umschalt + Pfeiltasten
Übersicht - Strg+Umschalt+Z = Alles anzeigen

Volumen: 3D-Hülle aus Hilfslinien

Die Volumen-Darstellung und der 3D-Modell-Export (Grafik → Grafik → 3D-Modell) verwenden ein Hüllenmodell, das die Gangform aus den Hilfslinien rekonstruiert:

3D-Hülle aus Hilfslinien

Für jeden Messpunkt wird dabei aus seinen eigenen Hilfslinien ermittelt, wie die Wand dort dargestellt wird:

Querschnitt, konvexe und konkave Hülle entlang eines Messzugs
  • Weniger als 3 Hilfslinien: Der Messpunkt steuert nur seinen Querschnitt (LRUD) bei. Haben beide Messpunkte einer Messlinie zu wenige, entsteht die klassische Röhre aus den Querschnitten bzw. dem Default-Querschnitt aus den Einstellungen
  • Konvexe Hülle: Der Regelfall bei mindestens 3 Hilfslinien. Zwischen den beiden Messpunkten bleibt unvermessener Raum, den eine konvexe Hülle über die ganze Messlinie überbrückt
  • Konkave Hülle: Überlappen sich die Hilfslinien eines Messpunkts und die seines Nachbarn entlang der Messlinie um mindestens deren halbe Länge, ist der Gang dazwischen vollständig vermessen. Statt der Überbrückung bekommt der Messpunkt dann eine konkave Hülle nur aus seinen eigenen Hilfslinien — Vertiefungen und Nischen bleiben erhalten, unvermessene Bereiche schließen sich zum Messpunkt hin. Trifft eine konvexe Hülle auf einen solchen Messpunkt, stützen dort nur die quer zur Messlinie gemessenen Hilfslinien — sonst würde sie dessen Nischen wieder zudecken
  • Sehr viele Hilfslinien um einen Messpunkt werden in einem 4°-Raster ausgedünnt: pro Richtung zählt die kürzeste Hilfslinie (die nächste Wand). An konkaven Messpunkten bleibt die volle Punktdichte erhalten
  • Aufeinanderfolgende Messlinien teilen sich die Hilfslinien des gemeinsamen Messpunkts — benachbarte Hüllen gehen dadurch nahtlos ineinander über
  • Einzelne Messpunkte (Messlinien der Länge 0) erhalten eine Hülle aus ihren eigenen Hilfslinien

Zur Optimierung der Hülle lassen sich einzelne störende Mess- oder Hilfspunkte direkt im 2D- oder 3D-Plan über das Kontextmenü (rechte Maustaste → Deaktivieren) ausschalten. Das Wiedereinschalten erfolgt über die Datentabelle (rechte Maustaste → De-/Reaktivieren).

Wie ein Messpunkt behandelt wird, lässt sich in der Datentabelle über das Feld Hülle fest vorgeben: 0 Automatisch, 1 Querschnitte, 2 Konvexe Hülle oder 3 Konkave Hülle. Der Wert gehört zu dem Messpunkt, der in der Zeile steht, und gilt damit für alle Messlinien, die dort enden oder beginnen. Hat ein Messpunkt weniger als 3 Hilfslinien, wird auch bei fester Vorgabe der Querschnitt verwendet. Das Feld wird in der Höhlendatei gespeichert.

Hilfslinien der Messpunkte Konkave 3D-Hüllen an dicht vermessenen Messpunkten
Tipps für die Vermessung

Damit die Hülle in der Höhle gut aussieht, hilft es, Messpunkte und Hilfslinien nach ein paar einfachen Regeln zu setzen:

Messpunkte

  • An jede Abzweigung einen Messpunkt — und in jeden Ast einen eigenen Messzug. Ein Messpunkt misst immer nur einen Gang.
  • Ein zusätzlicher Messpunkt, wenn ein Messpunkt die Form nicht sieht — hinter einem scharfen Knick oder in einer großen Halle.
  • Jeden Punktnamen nur einmal vergeben.

Hilfslinien

  • Rundum messen — links, rechts, oben, unten und schräg dazwischen. Nicht nur zu einer Seite.
  • Immer auf die nächste Wand zielen, möglichst gerade drauf. Die Länge ist der Wandabstand.
  • Nur echte Wände messen — nicht ins Leere, nicht in Nischen, nicht auf Tropfsteine.
  • Keine Ausreißer — alle Hilfslinien einer Station ähnlich lang halten, kein einzelner weiter Schuss.
  • Nicht nach vorne oder hinten in Gangrichtung messen.
  • Im eigenen Gang bleiben — nie in einen Nachbargang messen.
  • Mindestens 3, besser 6–8 Hilfslinien je Messpunkt, überall gleich viele.
ℹ️ Merksatz: Ein Messpunkt misst einen kurzen, geraden Gangabschnitt rundum. Sieht er zwei Richtungen oder Räume gleichzeitig, entstehen falsche Flächen — dann lieber einen Messpunkt mehr.

2D-Flächen aus Hilfslinien

Als zweidimensionale Entsprechung zur 3D-Hülle lässt sich über Layout → Messlinien → Flächen die Gangfläche aus den Hilfslinien darstellen — in den 2D-Plänen (Grundriss, Längsschnitt, Profil) und in den Kartenansichten:

2D-Flächen aus Hilfslinien
  • Es gelten dieselben Regeln wie bei der 3D-Hülle: dicht vermessene Messpunkte bekommen einen konkaven Umriss aus ihren eigenen Hilfslinien, sonst entsteht eine konvexe Fläche über die Messlinie — im Grundriss und in den Karten in der Grundrissebene, im Längsschnitt und im Profil in der jeweiligen Schnittebene
  • Die Einstufung wird für alle Darstellungen gemeinsam berechnet: Ein Messpunkt wird im Grundriss also nicht anders behandelt als im Profil oder in der 3D-Ansicht
  • Aufeinanderfolgende Messlinien teilen sich einen Messpunkt und überlappen sich dort, sodass der Gang lückenlos gefüllt wird
  • Einzelne Messpunkte ohne angeschlossene Messlinie erhalten wie im 3D-Modell eine Fläche aus ihren eigenen Hilfslinien
  • Messpunkte mit weniger als 3 Hilfslinien verwenden weiterhin die Querschnitte (LRUD)
  • Die Flächen werden auch beim Export nach Google Earth (KML) und GeoJSON berücksichtigt

Kartenansichten

CaveRenderPro zeigt deine Höhle auf Basis-Karten um geografischen Kontext zu geben.

Name Beschreibung Quelle
OpenTopoMap Hochdetaillierte topografische Karte mit Höhenlinien Top-o-Map.de
CyclOSM Karte mit Radwegen und Topografie CyclOSM.org (OpenStreetMap)
Thunderforest Hochwertige Kartographie mit Höhenlinien. Für die volle Auflösung einen kostenlosen API Key bei thunderforest.com anfordern und unter Datei → Einstellungen → Allgemein eintragen Thunderforest
WorldImagery (Satellit) Satellite-Luftbilder der Erdoberfläche. Aktualität je nach Region unterschiedlich. Esri/ArcGIS
Google Earth Externe Anwendung. Exportiere deine Höhle als KML-Datei und öffne sie in Google Earth für 3D-Visualisierung. Google Earth
ℹ️ Tipp: Vergiss nicht, deine Höhlen-Koordinaten einzugeben! Sonst können die Karten die Höhle nicht georeferenzieren.
Hinweise zum Karten-Cache

CaveRenderPro speichert heruntergeladene Kartendaten lokal, um die Performance zu verbessern und die Bandbreite zu sparen:

  • Automatisches Caching: Kartenkacheln werden automatisch gespeichert, wenn du sie das erste Mal lädst
  • Offline-Nutzung: Bereits gecachte Kartenausschnitte können offline verwendet werden
  • Cache-Speicher: Der Cache liegt im Verzeichnis der Höhlendatei, je Kartentyp ein eigenes Unterverzeichnis (Top-o-Map, CyclOSM, Thunderforest, ThunderforestKey, EsriWorldImagery), und nimmt Speicherplatz in Anspruch
  • Cache löschen: Datei → Tools → Cache löschen entfernt nach einer Rückfrage die Cache-Verzeichnisse in den Verzeichnissen aller zuletzt geöffneten Dateien – einschließlich des alten Verzeichnisses OpenTopoMap aus Versionen vor 25.1.0. Der interne Zwischenspeicher wird ebenfalls geleert
💡 Tipp: Der Karten-Cache verbessert die Ladegeschwindigkeit erheblich. Lösche ihn nur, wenn du Speicherplatz benötigst oder Kartendaten aktualisieren möchtest. Ist beim Löschen eine Karte geöffnet, wird sie sofort neu geladen – dafür ist eine Internet-Verbindung nötig.

Messlinien-Auswahl

Auswahl-Filter

Über Layout → Messlinien → Filter zeigst du nur bestimmte Messlinien an:

Filter-Option Beschreibung
Ebene Filtert nach Ebenennummern
Gang Filtert nach Gangnummern
Jahr Filtert nach Vermessungsjahr (JJJJ)
Monat Filtert nach Vermessungsmonat (JJJJMM)
Tag Filtert nach Vermessungstag (JJJJMMTT)
Tiefe Filtert nach Tiefe der Messlinien
Höhe Filtert nach Höhe der Messlinien
Seehöhe Filtert nach absoluter Höhe über Meeresspiegel
ID Filtert nach ID der Messlinien
Auswahl Zeigt nur die ausgewählten Messlinien an
Syntax Filter-Auswahl

Bei allen Filtern außer Auswahl kannst du folgende Syntax-Möglichkeiten nutzen:

  • Einzelne Werte: 25 — Zeigt nur Messlinien mit exakt dem Wert 25
  • Bereich: 1-5 — Zeigt Messlinien im Bereich von 1 bis 5 (inklusive)
  • Mehrere Bereiche: 1-5, 10-20, 25 — Kombiniert mehrere Filter mit Komma
  • Von ... bis Ende: 100- — Zeigt alle Messlinien ab Wert 100 aufwärts
  • Von Anfang bis ...: -50 — Zeigt alle Messlinien von Anfang bis Wert 50

Grafische Auswahl

In der Liniendarstellung kannst du Messlinien direkt mit der Maus per Lasso oder Polygon grafisch selektieren – gesteuert über die linke/rechte Maustaste und die Strg-/Alt-Taste:

Lasso-Auswahl (linke Maustaste)

  1. Ziehe mit gedrückter linker Maustaste entlang des Mauspfads, um Messlinien zu umschließen
  2. Strg + linke Maustaste: Messlinien auswählen (blau markiert)
  3. Alt + linke Maustaste: Messlinien aus Auswahl entfernen (rot markiert)
Lasso-Auswahl

Polygon-Auswahl (rechte Maustaste)

  1. Setze mit der rechten Maustaste Eckpunkte (Ziehen = Liniensegment, Klick = Eckpunkt)
  2. Klick auf den Startpunkt, um das Polygon zu schließen
  3. Strg + rechte Maustaste: Messlinien auswählen (blau markiert)
  4. Alt + rechte Maustaste: Messlinien aus Auswahl entfernen (rot markiert)
Polygon-Auswahl

Einzelne Punkte auswählen

  • Strg + Mausklick auf Messpunkt: Punkt auswählen (blau)
  • Alt + Mausklick auf Messpunkt: Punkt aus Auswahl entfernen (rot)
✓ Tipp: Ohne Filter löscht Strg vorab alle Markierungen. Die Messlinien eines bereits eingestellten Filters bleiben erhalten. Nach der Gebietsauswahl wird der Filter „Auswahl“ aktiviert.

Layout und Darstellungs-Optionen

Der Tab Layout bietet Optionen zur Anpassung der Visualisierung:

Hintergrund

Drei Hintergründe für Volumen- und Liniendarstellungen (Grafik-Tab): Weiß, Grau und Schwarz.

  • Weiß: Weißer Hintergrund (Standard)
  • Grau: Grau-Verlauf als Hintergrund
  • Schwarz: Schwarzer Hintergrund für bessere Kontraste

Gestaltung

Rahmen und Nordpfeil, Titelangaben sowie allgemeine Anzeige-Optionen der Darstellung:

  • Rahmen: Zeigt einen Kartierrahmen um die Darstellung
  • Raster: Zeigt ein Koordinaten-Raster an
  • Nordpfeil: Zeigt die Nordrichtung an
  • Höhlentitel: Name der aktuellen Höhle anzeigen
  • Dateiname: Projektdateinamen anzeigen
  • Arbeitsblatt: Name des aktuellen Arbeitsblatts anzeigen
  • Orthogonal: Linien und Volumen in Orthogonalprojektion statt perspektivisch anzeigen
  • UTM-Gitter: UTM-Gitter auf der Karte anzeigen
  • Legende: Farb-Legende am linken Rand ein- oder ausblenden (Inhalt je Farbmodus siehe unten)
Inhalt der Legende je Farbmodus

Der Inhalt der Legende richtet sich nach der eingestellten Farbe (unter Layout → Farben/Texturen):

Farbe Legende zeigt
Standard Messlinien, Hilfslinien, Querschnitte, Flächen
Nach Tiefe Farbskala mit Höhen-/Tiefenwerten (folgt dem Höhenbezug Eingang bzw. Seehöhe)
Nach Datum Vorhandene Datumswerte – je Farbe der erste (früheste) Wert
Nach Ausgleich Skala in Prozent (0 % = grau)
Nach Linie / Ebene / Höhle / Vermesser Nur die verwendeten Farben mit Beschriftung (bei mehreren Treffern je Farbe werden diese aufgezählt)
Nach Richtung Links, Rechts, Hilfslinien
Beispiel einer Legende Beispiel einer Legende Beispiel einer Legende Beispiel einer Legende Beispiel einer Legende
ℹ️ Info: Gibt es nur einen Wert (z. B. eine einzige Tiefe oder ein einziges Datum), zeigt die Legende genau diesen einen Eintrag. Bei den Farbverläufen (Tiefe/Datum/Ausgleich) entsprechen die Farben dem gewählten Farbverlauf.

Messpunkte

Markierung der Messpunkte sowie Querschnitte und Profile. Von den Schaltflächen Linie, Kreis und Querschnitt ist immer nur eine gleichzeitig aktiv:

  • Linie: Messpunkte als Linien-Markierung anzeigen
  • Kreis: Messpunkte als Kreis-Markierung anzeigen
  • Querschnitt: Querschnitte anzeigen
  • Profile: Profile anzeigen

Beschriftung

  • Höhle: Höhlennamen anzeigen
  • Messpunkt: Gang-/Punktnummer anzeigen
  • Bezeichnung: Punktbezeichnungen anzeigen
  • Tiefe: Tiefe bzw. Seehöhe des Messpunkt anzeigen
  • Info: Informationen anzeigen
  • Material: Material anzeigen
  • Maßnahmen: Maßnahmen anzeigen

Messlinien

  • Hilfslinien: Hilfslinien anzeigen
  • Quader: Querschnitt-Quader anzeigen
  • Flächen: Flächen für 2D-Pläne und Karten

Farben

Wähle eine Farbcodierung für deine Messlinien:

Farbcodierung Beschreibung
Default Standardfarbe für alle Messlinien (änderbar in Datei → Einstellungen → Farben)
Linien Nach Linienfarbe färben (änderbar in Datei → Einstellungen → Farben)
Tiefe Farbcodierung nach Höhe der Messlinie (mit auswählbarem Farbverlauf)
Datum Nach Vermessungstag färben (mit auswählbarem Farbverlauf)
Ausgleich Zeigt den Umfang des Ausgleichs an (mit auswählbarem Farbverlauf, Grau = 0)
Richtung Nach Messlinienrichtung färben (Links = Rot, Rechts = Grün)
Ebene Nach Ebene unterschiedliche Farben
Vermesser Nach Vermesser unterschiedliche Farben
Höhle Nach Höhle unterschiedliche Farben
Auswählbare Farbverläufe

Bei Einfärbung nach Tiefe, Datum oder Ausgleich kannst du zwischen 5 verschiedenen Farbverläufen wählen:

Farbverlauf Charakteristik Beste Verwendung Sonderheit
Rainbow Spektrales Rot-Gelb-Grün-Blau-Violett Klassische Höhendarstellung Gleichmäßig spektral verteilt
Coolwarm Blau → Magenta → Rot Harmonische, intuitive Darstellung Weicher Übergang ohne grelle Sprünge
Turbo Fein abgestufte moderne Spektralkarte Detaillierte Tiefenunterschiede Hohe Auflösung, viele Zwischenstufen
Inferno Schwarz → Orange → Gelb Hohe Dynamik, dramatische Effekte Glühender Verlauf, sehr kontrastreich
Viridis Blaugrün → Grün → Gelb Wissenschaftliche Visualisierung Ausgewogen und farbenblindfreundlich
Farbverläufe auf dunklem Hintergrund Farbverläufe auf hellem Hintergrund

So stellst du den Farbverlauf ein

  1. Gehe zu Datei → Einstellungen → Farben
  2. Wähle einen der 5 verfügbaren Farbverläufe
  3. Gehe dann zu Layout → Farben/Texturen und wähle "Nach Tiefe", "Nach Datum" oder "Nach Ausgleich"
  4. Der neue Farbverlauf wird sofort angewendet
✓ Tipp: Nutze "Viridis" für farbenblinde Kollegen oder für wissenschaftliche Publikationen. "Inferno" für maximale visuelle Wirkung bei Präsentationen!

Höhenlinien

  • Laden: Höhenlinien aus einer Datei laden
  • Anzeigen: Geladene Höhenlinien anzeigen (in der Perspektive)

Animation

In der Gruppe Grafik → Animation erstellst du eine Kamerafahrt mit beliebig vielen Positionen durch die Höhle.

Kamera-Positionen definieren

  1. Stelle die gewünschte Ansicht in 3D ein (Perspektive oder Volumen)
  2. Speichern (Strg+Umschalt+S) sichert die aktuelle Position
  3. Wiederhole das für weitere Positionen
Funktion Beschreibung Kürzel
Play Animation starten und beenden Leertaste
360° 360°-Animation anlegen
Neu Alle Positionen löschen
Start Zur Startposition springen Strg+Umschalt+Pos1
Zurück / Vorwärts Vorherige bzw. nächste Position Strg+Umschalt+← /
Speichern Aktuelle Position speichern Strg+Umschalt+S
Einfügen Position einfügen Strg+Umschalt+E
Entfernen Position entfernen

Beim Wechsel zwischen den Positionen wird die aktuelle Position in der Statuszeile angezeigt. Die Animationszeit in Sekunden stellst du unter Datei → Einstellungen → Allgemein ein.

Tipps für beste Ergebnisse

  • Mehrere Ansichten: Nutze Arbeitsblätter um verschiedene Ansichten zu speichern
  • Farben konfigurieren: Die richtige Farbcodierung macht Unterschiede sichtbar
  • Zoom anpassen: Nutze den Zoom um Details zu sehen oder Überblick zu bekommen
  • 3D-Perspektive: Ändere die Blickrichtung um räumliche Strukturen zu verstehen
  • Animation erstellen: Eine gute Animation erklärt Geometrie besser als statische Bilder

Häufig gestellte Fragen

F: Die Höhle ist nicht auf der Karte sichtbar!

A: Überprüfe ob du Koordinaten (Breite/Länge) in den Höhlendaten eingegeben hast. Ohne Koordinaten kann die Karte die Höhle nicht georeferenzieren.

F: Warum ist die 3D-Ansicht so langsam?

A: Die Volumen-Darstellung kann bei vielen Messlinien langsam sein. Versuche stattdessen die Perspektive-Ansicht oder reduziere die Anzahl der Messlinien (Filter).

F: Wie speichere ich eine schöne Ansicht?

A: Nutze Arbeitsblätter! Stellen deine Grafik ein und gehe zu Höhlen → Arbeitsblätter → Aktualisieren. Die Einstellung wird gespeichert.

F: Kann ich die Karte offline nutzen?

A: Die Kartenansichten brauchen eine Internet-Verbindung. Wurden die Karten aber bereits geladen, so werden sie aus dem Cache-Verzeichnis geladen. Über Datei → Tools → Cache löschen kannst du diese Verzeichnisse wieder entfernen.

Nächste Schritte

Die Visualisierung ist der Kern der Höhlen-Analyse. Die weiteren Kapitel zeigen dir, wie du darauf aufbaust: