Zeichnungen & Pläne

Nachdem deine Höhle vermessen und berechnet ist, kannst du professionelle Höhlenpläne zeichnen! CaveRenderPro bietet umfangreiche Zeichenwerkzeuge mit Symboldatenbank, Mustern, Linienstilen und vielem mehr.

Zeichnungen verwalten

Öffne den Tab Zeichnungen (oder drücke Strg+W) um Zeichnungen zu verwalten.

Zeichnungstabelle

Jeder Höhlenplan besteht aus mehreren übereinander gelegten Zeichnungen. Jede Zeichnung ist eine separate Ebene. Hier ein Beispiel:

  • Rahmen – Seiteneinteilung und Titel
  • Legende – Symbole und Erklärungen
  • Beschriftung – Texte und Tiefenangaben
  • Messlinien – Messzüge der Messpunktnummern
  • Höhlenelemente – Linien, Flächen, Steine und Symbole
  • Gangumriss – Die äußere Begrenzung der Gänge
  • Gangfüllung – Hintergrundfarbe

Diese Aufteilung hat Vorteile:

  • Zeichnung von sich überlagernden Höhlenteilen
  • Du kannst einzelne Ebenen ein- und ausblenden
  • Zeichnungen können einzeln exportiert/importiert werden

Neue Zeichnung erstellen

  1. Klick auf Zeichnungen → Zeichnungen → Neu (oder rechte Maustaste in der Tabelle)
  2. Gib einen Namen ein (z.B. "Gangumriss")
  3. Die neue Zeichnung erscheint in der Tabelle
  4. Die oberste ausgewählte Zeichnung ist die aktive (du kannst nur in ihr zeichnen), die weiteren werden grau dargestellt
ℹ️ Tipp: Die Reihenfolge ist wichtig! Die Zeichnungen werden von unten nach oben dargestellt – Zeichnungen weiter unten (z.B. Gangfüllung) werden von den darüber liegenden (z.B. Beschriftung, Rahmen) überlagert. Mit der Maus kannst du die Reihenfolge ändern.

Elemente zeichnen

Der Tab Elemente (Strg+E) ist deine Zeichenwerkstatt. Hier zeichnest du mit verschiedenen Elementen.

Linien

Mit verschiedenen Linienstilen und -typen zeichnest du Umrisse, Strukturen und spezielle Elemente:

Linien

So zeichnest du eine Linie

  1. Gehe zu Elemente → Linien/Füllen und wähle den Linientyp (Randlinie, Eingangslinie, etc.)
  2. Linie mit gedrückter Maustaste zeichnen

Linientypen nach Funktion

Linientyp Beschreibung
Linie Linie (0,75 pt)
Randlinie Randlinie (1,5 pt)
Eingangslinie Eingangslinie (2,5 pt)
Doppelte Eingangslinien Zwei parallele Eingangslinien
Polygonlinie Linie mit spitzen Ecken
Höhenlinie Isolinie

Linienstile

Jeder Linientyp kann mit verschiedenen Mustern gezeichnet werden:

  • Durchgezogen – Normale, durchgehende Linie
  • Gestrichelt – Unterbrochene Strichmuster
  • Gepunktet – Punktlinie
  • Strichpunktiert – Wechsel zwischen Strichen und Punkten

Linientyp und Linienstil lassen sich frei kombinieren – hier gepunktete Linien in verschiedenen Stärken, teils zusammen mit durchgezogenen Linien:

Gepunktete Linien in verschiedenen Stärken
Speziallinien

Jeder Linientyp kann zusätzlich mit einem Liniensymbol gezeichnet werden, das die Struktur an der Linie kennzeichnet:

  • Schacht – Schachtkante
  • Vorspung – Absatz im Gang (Ressaut)
  • Decke – Deckenkante
  • Sinterbecken – Rand eines Sinterbeckens
  • Unterlagerung – Unterlagerte Struktur

Zwei Optionen steuern die Darstellung der Liniensymbole:

  • Liniensymbole in halber Größe
  • Liniensymbole umkehren – Liniensymbole auf der anderen Seite darstellen (Linien auswählen mit W, dann I-Taste)
Polygonlinien vs. normale Linien

CaveRenderPro unterscheidet zwischen zwei Linien-Stilen:

Normale Linien und Polygonlinien im Vergleich
Linien-Typ Ecken Verwendung
Normale Linien Abgerundete Ecken Weiche, fließende Konturen (natürliche Gänge)
Polygonlinien Spitze, scharfe Ecken Klare, präzise Umrisse (Bergwerke, Steinbrüche)
Messelemente (Punkte, Linien, Profile)

Für die Darstellung von Vermessungsdaten in Zeichnungen. Messlinien werden meist automatisch über Zeichnungen → Messlinien → Übernehmen eingefügt.

Messpunkte, Messlinien und Profile in der Zeichnung
Messelement Beschreibung
Messpunkte Vermessungspunkte und Referenzpunkte
Messlinie (durchgezogen) Normale Messlinie
Profile Querschnitte und Profillinien
Messlinie (gestrichelt) Zeigt die Verbindung zwischen Messpunkt und Profil
Profil eines Messpunkts, verbunden durch eine gestrichelte Messlinie

Symbole

CaveRenderPro hat eingebaute Symbole und eine umfangreiche UIS-kompatible Symboldatenbank.

Symbole

Fixe Symbole

Symbole mit fester Orientierung – einmalig klicken zum Einfügen:

  • Sand – Sandige Bereiche
  • Lehm – Lehmige Bereiche
  • Schnee, Eis – Schnee- und Eisflächen
  • Stalaktit – Hängender Tropfstein von der Decke
  • Stalagmit – Stehender Tropfstein vom Boden
  • Stalagnat – Verbundener Stalagmit und Stalaktit
  • Makkaroni – Röhrenförmiger Sinter
  • Excentrique – Unregelmäßig gewachsener Sinter
  • Kristalle – Kristallbildungen
ℹ️ Hinweis: Über Symbol auswählen erreichst du die komplette UIS-Symboldatenbank.
UIS-Symboldatenbank Bergbau-Symbole in der Symboldatenbank

Drehbare Symbole

Symbole mit variabler Richtung – klick halten und Richtung ziehen:

  • Eingang – Eingangspfeil
  • Gefälle – Richtung des Gefälles
  • Engstelle – Richtung der Engstelle
  • Leichter Wind, Mäßiger Wind, Starker Wind – Wetterführung mit Richtung und Stärke
Farben definieren

Farben für Symbole und Elemente können an drei Stellen eingestellt werden:

1. Farben

Im Tab Elemente findest du Werkzeuge zur Farbverwaltung:

  • Farbauswahl: Mit dem Farbwähler (ColorPicker) kannst du die Linien- und Symbolfarbe wählen
  • Combobox (Farbvorlage): Wähle vordefinierte Farbvorlagen für konsistente Farben
  • Farbe beibehalten: Lock-Button um die aktuelle Farbe zu sperren und nicht versehentlich zu ändern

2. Standardfarben

Hier kannst du die Standard-Symbolfarben ändern:

  • Öffne Datei → Einstellungen → Farben
  • Definiere die Standardfarben für verschiedene Symbol-Kategorien
  • Diese Einstellungen gelten global für alle neu eingefügten Symbole

3. Symboldatenbank

In den Symboldatenbank-Einstellungen kannst du die UIS-Standardsymbole anpassen:

  • Öffne die Symboldatenbank Einstellung unter Datei → Einstellungen → Symbole
  • Passe Farben und Größen einzelner Symbole an

Mitgeliefert werden die Symboldatenbank Symbol Import DE.xml (ebenso für CS, EN und FR) sowie eine Beispielzeichnung Demo Symbole.xml.

Muster

Muster zum Ausfüllen von Flächen und zur Darstellung von Materialien und Strukturen:

ℹ️ Hinweis: Über Symbol auswählen und die Schaltfläche Muster erreichst du alle Muster in der UIS-Symboldatenbank.
Muster in der UIS-Symboldatenbank Schutt-Muster

Zeichne Muster entweder:

  • Frei – Malen mit der Maus für freiformige Flächen
  • Automatisch – Klick auf eine geschlossene Fläche (wie Gang füllen)

Steine und Felsen

In der Gruppe Steine zeichnest du Blöcke unterschiedlicher Form. Die Steingröße stellst du über Steingröße (cm) ein:

Steine
  • Geröll (4-5 Seiten) – Kleines, kantiges Geröll
  • Steine (8 Seiten) – Normale Steine und Blöcke
  • Felsen (12 Seiten, Kontur) – Große Felsblöcke mit Kontur

Beim Einfügen kannst du Steine und Felsen mit gedrückter Maustaste ziehen und so bis zum Vierfachen verlängern.

Gezogene, verlängerte Steine

Für selbst gezeichnete Steine gibt es zwei Linienarten:

  • Linie für Steine (gerundet)
  • Linie für Steine (spitz)

Randlinie für kleinen Zoomfaktor

Für das Schließen des Rands bei kleineren Zoomfaktoren gibt es ein spezielles Element. Nutze es bei offenen Umrandungen, um Lücken zu schließen, bevor du füllst:

Offene Umrandung bei kleinem Zoomfaktor Randlinie für kleinen Zoomfaktor einzeichnen Geschlossene Umrandung

Gang füllen

Geschlossene Gangbereiche automatisch mit Farbe oder Muster füllen:

  1. Zeichne zuerst eine geschlossene Randlinie
  2. Rand- und Eingangslinien filtern
  3. Der Filter blendet Zeichenraster, Skizze, Messlinien und andere Zeichnungen aus und schaltet Gang füllen automatisch ein
  4. Klick in der Nähe der Umrandung, innerhalb des Bereichs, den du füllen möchtest
  5. Die Farbe oder das Muster werden automatisch eingefügt
Gang füllen Schritt 1 Gang füllen Schritt 2 Gang füllen Schritt 3 Gang füllen Schritt 4

Die Füllung löschst du mit der Esc-Taste oder über Elemente → Elemente → Auswählen.

Fehlerquellen beim Einfärben eines Gangs
  • Zu kleiner Zoom führt zu unsauberen Ergebnissen
  • Zu dünne Umrandung führt zu Fehlmarkierungen
  • Mausklick in der Nähe eines Symbols, Textes oder anderen Elements führt zu Fehlmarkierungen
  • Symbole, die mit der Umrandung verbunden sind, werden nicht gefüllt
  • Ist die Umrandung nicht geschlossen, dient der Grafikbereich als Rand
  • Klick auf eine Farbe außer der Hintergrundfarbe funktioniert nicht
  • Klick auf ein gelöschtes Gebiet funktioniert nicht

Fließgewässer

Für fließende Gewässer gibt es fünf Breiten. Die Angabe in Klammern ist die Gewässerbreite, die beim Zeichnen verwendet wird:

Fließgewässer
  • Gerinne (6 cm) – Sehr schmales Rinnsal
  • Gerinne (12 cm) – Schmales Gerinne
  • Gerinne (25 cm) – Breiteres Gerinne
  • Bach (50 cm) – Bachlauf
  • Fluss (100 cm) – Größerer Höhlenfluss
  • Gestrichelt – Vermuteter Wasserlauf

Quelle, Schwinde und Fließrichtung

Ergänzende Wassersymbole:

  • Quelle – Stelle, an der Wasser austritt
  • Schwinde – Stelle, an der Wasser versickert
  • Fließrichtung – Pfeil, der die Fließrichtung des Wassers angibt. Setze mehrere Pfeile entlang längerer Läufe, damit der Verlauf eindeutig ist

Wasser und Gewässer

Spezielle Muster für Wasser und Gewässer:

Wasser und Siphon
  • Wasser – Schraffur für Wasserflächen
  • Siphon – Schraffur für untergetauchte Bereiche (Siphons)
  • See – Stehendes Gewässer

Zeichne Wasserflächen entweder:

  • Frei – Malen mit der Maus für freiformige Gewässer
  • Automatisch – Klick auf eine geschlossene Fläche (wie Gang füllen)

Text und Beschriftung

Texte hinzufügen:

  1. Wähle Elemente → Text
  2. Klick auf die Stelle, wo der Text sein soll
  3. Tippe deinen Text ein
  4. Strg+Enter (mehrzeilig) oder Enter zum Abschließen

Textformatierung

In der Gruppe Text stellst du die Formatierung ein:

  • Schriftart 1, Schriftart 2, Schriftart 3 – Voreingestellt sind Arial, Courier und Times New Roman (änderbar in Datei → Einstellungen → Schriftarten)
  • Textgröße (pt) – Schriftgröße in Punkt
  • Normal, Fett, Kursiv – Schriftschnitt
  • Linksbündig, Zentriert, Rechtsbündig – Ausrichtung des Textes
Text mit Variablen

Du kannst automatische Höhlen-Informationen in deine Texte einfügen:

  • $length – Gesamtlänge der Höhle in Metern
  • $depth – Vertikale Tiefe (maximale Höhendifferenz)
  • $low – Tiefster Punkt
  • $high – Höchster Punkt
  • $expansion – Horizontale Ausdehnung

Beispiel: "Höhlenlänge: $length m" wird angezeigt als "Höhlenlänge: 1.234,56 m"

Gestaltung

In der Gruppe Gestaltung findest du die Elemente für die Planerstellung:

Plankopf, Nordpfeil und Maßstab
  • Plankopf – Kopfbereich des Plans mit den Höhlendaten
  • Gitter – Koordinatengitter
  • Gitter horizontal – Gitter für Längsschnitte und Profile
  • Nordpfeil – Nordrichtung des Plans
  • Maßstab horizontal / Maßstab vertikal – Maßstabsleiste, passt sich dem Planmaßstab an

Bilder und Logos einfügen

Mit dem Bitmap-Element fügst du Logos, Legenden oder Fotos in die Zeichnung ein:

  • Bitmap – Bild im richtigen Seitenverhältnis einfügen
  • Bitmap skaliert – Bild in der vorgegebenen Größe skaliert einfügen
  1. Wähle Bitmap oder Bitmap skaliert
  2. Zieh zuerst ein Rechteck in der gewünschten Größe auf
  3. Wähle die Bilddatei aus (*.jpg oder *.png)

Die markierte Bitmap skalierst du über den Elementdialog, Umschalt+Mausrad (langsam) oder Strg+Umschalt+Mausrad (schnell).

ℹ️ Wichtig: In der CaveRenderPro-Datei wird nur der Dateipfad der Bitmap gespeichert, nicht das Bild selbst. Beim Öffnen der Zeichnung wird die Bitmap im gespeicherten Dateipfad und im Pfad der CaveRenderPro-Datei gesucht.

Beim Export der Zeichnung enthält das SVG-Format die Dateipfade der Bitmaps, das PDF-Format die Bitmaps selbst.

Freie Formen

In der Gruppe Gestaltung zeichnest du freie Formen. Die Linienbreite stellst du über Linienbreite (pt) ein:

  • Gerade – Gerade Linie
  • Pfeil – Linie mit Spitze
  • Kurve – Freihandkurve
  • Rechteck, Polygon, Kreis – Umrisse
  • Rechteck gefüllt, Polygon gefüllt, Kreis gefüllt – Flächen in der Füllfarbe
Rechteck, Kreis, Polygon und Pfeil als Umriss Gefüllte Formen in verschiedenen Farben

Zeichnen mit Skizzen

Skizze als Hintergrund laden

Du kannst Feldskizzen als Vorlage laden. CaveRenderPro unterstützt viele Formate:

Format Dateiendung Quelle/Anwendung Hinweise
Bitmap *.jpg, *.png Fotos, Scans Wird in der Bildschirmmitte platziert und halbtransparent dargestellt
DXF *.dxf PocketTopo, TopoDroid Vektorgrafik, Ursprung am Höhleneingang
SVG *.svg Qave, SexyTopo Vektorgrafik, Ursprung am Höhleneingang
Cloud *.csv, *.txt Punktwolken Format: //X,Y Header, dann Punktanzahl, dann X,Y pro Zeile (max. 5000 Punkte)

Zu jedem Format wird eine Beispieldatei mitgeliefert: Skizze Bitmap.png, Skizze PocketTopo.dxf, Skizze Qave.svg, Skizze SexyTopo.svg und Skizze Cloud.txt.

So lädst du eine Skizze:

  1. Gehe zu Zeichnungen → Skizze → Laden
  2. Wähle die Skizze-Datei aus
  3. Die Skizze wird als Hintergrund geladen
  4. Du kannst jetzt darüber zeichnen
ℹ️ Tipp: Bitmaps (*.jpg, *.png) werden in der Bildschirmmitte platziert und halbtransparent dargestellt. Bei DXF-, SVG- und Punktwolken-Dateien wird der Ursprung auf den Eingang der ersten markierten Höhle gesetzt.

Skizze anpassen

Die Skizze kann verschoben, skaliert, gedreht und gespiegelt werden:

  • Verschieben: Strg+K oder Zeichnungen → Skizze → Anpassen
  • Spiegeln: Strg+L oder Zeichnungen → Skizze → Spiegeln
  • Skalieren: Umschalt + Mausrad (langsam) oder Strg+Umschalt + Mausrad (schnell)
  • Drehen: Alt + Mausrad (langsam) oder Strg+Alt + Mausrad (schnell)

Der Drehwinkel wird in der Statuszeile angezeigt.

Punktwolken als Skizzen

Du kannst auch Punktwolken-Daten (z.B. aus Laser-Scans oder Drohnen-Messungen) als Skizze laden:

  1. Bereite eine CSV- oder TXT-Datei vor mit folgendem Format:
    • Erste Zeile: //X,Y (Header)
    • Zweite Zeile: Anzahl der Punkte (z.B. 5000)
    • Ab dritte Zeile: Koordinaten (z.B. 12.5,45.3)
  2. Gehe zu Zeichnungen → Skizze → Laden
  3. Wähle die CSV/TXT-Datei aus (es werden maximal 5000 Punkte eingelesen, gleichmäßig verteilt)
  4. Die Punktwolke wird als Hintergrund-Skizze angezeigt
  5. Du kannst über die Punktwolke zeichnen oder sie wie eine normale Skizze anpassen

Beispiel-Dateiformat:

//X,Y
3
10.5,20.3
11.2,21.5
12.1,22.8

Eine Beispieldatei Skizze Cloud.txt wird mitgeliefert.

Tipp: Dies ist ideal für:

  • Laserscans einer Höhlenoberfläche
  • Drohnen-Vermessungen des Umfelds
  • Detailaufnahmen bestimmter Bereiche
  • Objekt-Dokumentation (z.B. Felsblöcke, Beschädigungen)

Messlinien in die Zeichnung übernehmen

Die Messlinien der Liniendarstellung sind selbst nicht Teil des Höhlenplans. Sie können aber in eine Zeichnung übernommen werden:

  1. Optional: Sollen nicht alle Messlinien übernommen werden, filtere sie vorher über Zeichnungen → Messlinien → Auswahl nach Gangnummer, Ebenennummer oder Jahreszahl (z.B. Gang 4,5,8-10)
  2. Gehe zu Zeichnungen → Messlinien → Übernehmen
  3. Die Messlinien und Punktnummern werden eingefügt

Nach der Übernahme können Messlinien und Punktnummern im Tab Elemente bei Bedarf gelöscht bzw. die Punktnummern verschoben werden.

Elemente bearbeiten

Element auswählen und verschieben

Im Tab Elemente:

  1. Drücke die W-Taste (oder gehe zu Elemente → Elemente → Auswählen)
  2. Klick auf das Element, das du verschieben möchtest
  3. Drücke die E-Taste (oder gehe zu Elemente → Elemente → Verschieben)

Mit Verschieben kannst du Elemente verschieben, skalieren und drehen:

  • Verschieben – Mit gedrückter Maustaste an die neue Position ziehen
  • SkalierenUmschalt+Mausrad (langsam), Strg+Umschalt+Mausrad (schnell)
  • DrehenAlt+Mausrad (langsam), Strg+Alt+Mausrad (schnell)

Element-Eigenschaften ändern

Im Dialog "Element" kannst du ändern:

  • X- und Y-Koordinaten: Position auf dem Plan
  • Breite und Höhe: Für Rechtecke, Geraden, Pfeile
  • Radius: Für Kreise

Element löschen

Element markieren und Entf drücken (oder Elemente → Elemente → Löschen).

Linien-Tools

Für Linien und Geraden gibt es zwei Werkzeuge im Kontextmenü der rechten Maustaste.

Linien verbinden

Zwei Linien zu einer Linie zusammenführen:

  1. Wähle beide Linien aus (Elemente → Elemente → Auswählen oder W-Taste)
  2. Rechte Maustaste → Verbinden
  • Es werden immer die nächstgelegenen Punkte zusammengehängt
  • Von einer Linie wird ein Punkt weggelassen, damit an der Nahtstelle kein Zacken entsteht
  • Die Gesamtlinie bleibt markiert – du kannst direkt die nächste Linie auswählen und anhängen

Linien abschneiden und trennen

Eine Linie an der Cursorposition kürzen oder teilen. Es darf nur eine Linie ausgewählt sein:

  1. Wähle die Linie oder Gerade aus (W-Taste)
  2. Setze den Cursor an die Stelle, an der geschnitten werden soll
  3. Rechte Maustaste → Abschneiden und wähle:
  • Kurze Seite – Das kürzere Stück wird entfernt
  • Lange Seite – Das längere Stück wird entfernt
  • Trennen – Die Linie wird in zwei Linien geteilt; die längere Seite bleibt ausgewählt

Maßstab und Zoom

Zeichenmaßstab festlegen

Der Maßstab wirkt sich auf die Breite der am Bildschirm dargestellten Linien und die Größe der Symbole aus:

  1. Gehe zu Zeichnungen → Zeichnung → Maßstab
  2. Wähle einen Maßstab von 1:10 bis 1:100000
ℹ️ Hinweis: Im Ausdruck werden Linien und Symbole immer in der gleichen Größe dargestellt – der Maßstab betrifft nur die Bildschirmdarstellung.

Zeichenraster anzeigen

Ein Zeichenraster hilft beim Ausrichten:

  • Drücke G oder gehe zu Zeichnungen → Zeichnung → Raster
  • Das Raster passt sich dem Zoomfaktor an (0,1 m, 1 m, 10 m, 100 m, ...)
  • Die Rastereinteilung wird links oben angezeigt

Zoomen

Navigation in der Zeichnung:

  • Mausrad oder Zoomgeste: Zoomen rein/raus
  • Rechte Maustaste → Verschieben: Ausschnitt verschieben
  • Zeichnungen → Zeichnung → Übersicht (Strg+Umschalt+Z): Gesamten Höhlenplan anzeigen

Bei kleinerem Zoom werden bestimmte Elemente ausgeblendet, so dass nur noch Randlinien und Messlinien dargestellt werden.

Mehrere Höhlen und höhlenübergreifende Pläne

Für Übersichtspläne, die mehrere Höhlen zeigen:

  1. Wähle mehrere Höhlen in der Höhlentabelle
  2. Verwende Berechnen → Nord → UTM-Gitter als Ausrichtung
  3. Zeichne die Zeichnung (sie wird in der obersten ausgewählten Höhle gespeichert)
ℹ️ Wichtig: Höhlenübergreifende Zeichnungen müssen mit UTM-Gitter georeferenziert sein, sonst ist die geografische Position nicht korrekt!

Zeichnungen exportieren und importieren

Zeichnungen können separat gespeichert und geladen werden (z.B. für Teamarbeit):

  1. Rechtsklick auf die Zeichnung in der Tabelle
  2. Wähle Export (speichert als XML-Datei)
  3. Später: Import (lädt die Zeichnung in diese Datei)

So können mehrere Personen an verschiedenen Ebenen arbeiten und die fertigen Zeichnungen zusammenführen.

Zusammenarbeit im Team

CaveRenderPro speichert alles in einer einzelnen XML-Datei. Es gibt keine eingebaute Mehrbenutzerfähigkeit (kein Locking, kein Merging). Aber mit guter Planung funktioniert Teamarbeit sehr gut!

Bewährtes Modell: Eine Höhle pro Person

Das robusteste Modell für Teams:

  • Jede Person arbeitet in ihrer eigenen CaveRenderPro-Datei (nur ihre Höhle(n))
  • Eine Koordinatorin verwaltet die Masterdatei
  • Regelmäßig: (z.B. monatlich) Einzelhöhlen in die Masterdatei importieren
  • Workflow: Person A schickt ihre Höhle als XML-Export → Koordinatorin importiert in Masterdatei

Zeichnungsebenen-Aufteilung für gemeinsame Pläne

Wenn mehrere an denselben Höhlen zeichnen, nutze separate Zeichnungsebenen:

  • Person A: Zeichnet Gang 1
  • Person B: Zeichnet Gang 2
  • Person C: Zeichnet Rahmen und Legende

Jede Person exportiert ihre fertige Zeichnung → Koordinatorin importiert alle in die Masterdatei.

✓ Tipp: Mit Strg+C/Strg+V kannst du Messlinien und Zeichenelemente zwischen zwei offenen CaveRenderPro-Instanzen kopieren und einfügen (über Windows-Zwischenablage als XML). Perfekt für schnelle Anpassungen!

Arbeitsprinzipien für professionelle Pläne

  • Ebenen nutzen: Trenne Messlinien, Umriss, Füllung, Beschriftung und Legende
  • Maßstab konsistent halten: Passe alle Zeichnungen auf denselben Maßstab an
  • Symbole korrekt einsetzen: Nutze die UIS-Symboldatenbank
  • Text lesbar halten: Nicht zu klein, gute Schriftart
  • Skizze nutzen: Feldskizzen sparen Zeit beim Zeichnen
  • Regelmäßig speichern: Die Zeichnung wird mit der Datei gespeichert

Tastaturkürzel für Zeichnungen

Die wichtigsten Shortcuts für schnelles Arbeiten:

Shortcut Funktion
Q Zeichnen-Modus aktivieren (Elemente zeichnen)
W Element auswählen/markieren
E Element verschieben
T Text ändern
F / B Elemente in den Vordergrund / Hintergrund
I Liniensymbole umkehren
G Zeichenraster anzeigen/verbergen
Strg+Z oder Esc Aktion rückgängig machen
Strg+Y Aktion wiederholen
K Skizze anzeigen
Strg+K Skizze anpassen (verschieben)
Strg+L Skizze spiegeln
Alt+Mausrad Skizze drehen (langsam)
Strg+Alt+Mausrad Skizze drehen (schnell)
Umschalt+Mausrad Skizze skalieren (langsam)
Strg+Umschalt+Mausrad Skizze skalieren (schnell)
Strg+C / Strg+V Elemente kopieren/einfügen (auch zwischen Fenstern)
Entf Ausgewählte Elemente löschen
Mausrad Zoomen rein/raus
Strg+Umschalt+Z Zeichnung zentrieren (Übersicht)
Strg+W / Strg+E Tab Zeichnungen / Tab Elemente öffnen

Häufig gestellte Fragen

F: Wie bekomme ich die Skizze perfekt ausgerichtet?

A: Mit Strg+K kannst du die Skizze verschieben. Mit Alt+Mausrad drehst du sie. Nutze das Raster (G-Taste) um die Ausrichtung zu kontrollieren.

F: Kann ich Zeichnungen zwischen Dateien kopieren?

A: Ja! Nutze Export (speichern als XML) und dann Import in die andere Datei. Oder mit Strg+C/Strg+V kannst du Messlinien und Elemente zwischen zwei offenen CaveRenderPro-Fenster kopieren.

F: Warum ist meine Zeichnung so klein?

A: Der Maßstab ist wahrscheinlich zu groß (z.B. 1:2500 statt 1:500). Gehe zu Zeichnungen → Zeichnung → Maßstab und wähle einen kleineren Maßstab.

F: Wie arbeitet eine Gruppe an einem Plan?

A: Jede Person arbeitet in einer Zeichnung in ihrer eigenen Datei. Die fertige Zeichnung wird exportiert und die koordinierende Person importiert alle Zeichnungen in die Masterdatei. Oder: mehrere Zeichnungen in einer Datei anlegen und jede Person bearbeitet ihre Ebene.

F: Gang füllen funktioniert nicht — warum?

A: Der Gang muss vollständig mit Linien umrandet sein (keine offenen Ecken). Falls es nicht funktioniert, verwende "Randlinie für kleinen Zoomfaktor" um Lücken zu schließen.

Nächste Schritte

Jetzt hast du professionelle Pläne erstellt. Das nächste Kapitel zeigt dir, wie du sie druckst und exportierst:

  • Drucken & Export – Pläne drucken, SVG/PDF-Export, Google Earth, GPS-Geräte